汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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住自己的理念和自信,不要受害因為,這種人很難防,他會在不知不覺中消磨掉你的意志,你的自信,你的精神千萬不要覺得你拯救他……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說,……因為我發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶我因此發現了這個fbhttps://m.facebook.com/npdsurviors/希望大家認識到世上真的存在這種人種希望對大家的人生有些幫助

太空泰坦 2.0(Titans of Space Plus)

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我们使用来自世界各地的航天局的真实数据来打造体验中的行星和卫星,你亲身探索是什么让每一颗行星变得独特……在每一个游览点,有很多功能可以使用,未来也将继续添加新的特性,所以只要你喜欢,想玩多久多久

艾人的长夜(艾人的长夜)

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所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间,我个人预估在30-40个小时,具体多久就看大家了……希望在你们的帮助下,我们,一起把喜欢的事情做到好!真诚的感谢大家,谢谢!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127 zouchongyang

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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作者提交了他的回答,不管是否被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線……圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望越做越好

折射-开(Reflect-on)

indienova.com/steam/game/1394300

飛んでくる球を手元のラケットで跳ね返して相手のゴールに入ればポイントが獲得でき、限時間内に多くのポイント……◆また、今後のアップデートにて実装を予している勝敗によってポイントが上下し、プレイヤーのランクが決まる……ホンキでリフレク”モードではラケットの種類を選ぶ、ラケットの性能をアップデートする機などが追加され、

版本:Early Access


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